InLerning – Fundamentos de la programación: Diseño orientado a objetos

Información

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Detalles del curso

Amplía y expande tu acervo de conocimientos sobre programación introduciéndote en el diseño orientado a objetos (DOO). Al terminar este contenido, serás capaz de desarrollar aplicaciones algo más avanzadas y conseguirás nuevas habilidades de diseño de software. En el curso se definen las clases y objetos con este paradigma, aprenderás conceptos como el encapsulamiento, la herencia o el polimorfismo, entre otros, todo empezando desde cero y sin necesidad de que tengas conocimientos previos.

Contenido

  • Introducción
  • 1. Primeros pasos en el diseño orientado a objetos
  • 2. Conceptos DOO
  • 3. Ingeniería del software
  • 4. Modelando una aplicación
  • 5. Patrones de diseño orientado a objetos
  • 6. Principio de diseño orientado a objetos

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