Domestika – Creación de props realistas para videojuegos

Información

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Aprende desde cero a modelar y texturizar assets en 3D con calidad profesional

La industria de los videojuegos es un sector en constante evolución y aquellos que quieran dedicarse a ello deben ser capaces de seguir el ritmo y estar en constante aprendizaje. La artista 3D Paula Sánchez-Ferrero es una apasionada de los videojuegos y, desde que empezó hace unos años, ha avanzado en su campo a pasos agigantados, habiendo colaborado en proyectos AAA como Metro Exodus, Call of Duty: WWII y Overkill’s The Walking Dead.

En este curso Paula te enseñará a crear un modelado 3D de prop realista con calidad de producción final para videojuegos, utilizando distintos programas de modelado y texturizado. Además, aprenderás las bases necesarias para ser capaz de realizar cualquier otro asset profesional, así como los workflows que se utilizan hoy en día en la industria para videojuegos AAA.

¿Cuál es el proyecto del curso?

El modelado realista de un generador de energía. Incidirás en la optimización del mismo para convertirlo en una malla apta para videojuegos, con la que aprenderás a dotar a tu asset de texturas realistas y con una historia que harán que tu prop cobre vida y lo alejen de un aburrido objeto recién salido de fábrica.

Instructor del Curso

Paula Sánchez – Ferrero Ruiz

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Página Oficial del Curso

Doméstika